Хаотичный метроидвания с последствиями и заполняющим экран зрелищем
Разрушенный, разработанный Thunder Lotus, является экшеном в жанре Metroidvania, который помещает игрока в разрушенную, постоянно меняющуюся пещеру, где каждое решение изменяет судьбу. Игра сочетает в себе исследование, быстрые аренные сражения и рогалик-петли смерти, в которых комнаты переставляются после каждой смерти, пока игроки собирают Старшие Осколки для модификации способностей. Игра сочетает в себе нарисованную от руки 2D-анимацию, колоссальные сражения с боссами, динамическую систему орд и большое дерево умений. Она нацелена на игроков, которые наслаждаются сложным, лавкрафтианским экшеном с последствиями прогрессии.
Какой тип игры Sundered?
Вы входите в разрушенные пещеры в роли Eshe, и каждый шаг воспринимается как следствие: исследуйте, сражайтесь, собирайте осколки, решайте, менять ли что-то. Название сочетает в себе классическую карту Metroidvania с элементами roguelike, поэтому движение и открытие соседствуют с повторяемыми запусками, где планировка комнат перестраивается после смерти. Определяющее механическое напряжение — это выбор Сопротивляться или Принять, который связывает получение силы непосредственно с нарративными последствиями.
Есть ли в игре многопользовательский режим и как взаимодействуют ее системы?
Эдиция Eldritch добавляет локальный кооператив для до четырех игроков, позволяя друзьям совместно справляться с динамичной системой орд игры. Ожидайте больших, заполняющих экран битв с боссами, которые служат проверкой навыков, в то время как непредсказуемые волны врагов требуют адаптивной игры. Мир использует гибридную структуру: основные ориентиры остаются фиксированными, но соединяющие комнаты перемешиваются после смерти, а обширное дерево навыков предлагает сотни улучшений и настройки сборок.
Как выглядит и звучит игра?
Презентация опирается на впечатляющую нарисованную от руки 2D-анимацию и плавное движение, что придает вес встречам и подчеркивает масштаб во время боев с боссами. Атмосфера Лавкрафта лежит в основе визуального дизайна, заставляя волны врагов и колоссальных боссов ощущаться угнетающе, а не декоративно. Игроки похвалили визуальный стиль и плавное движение, а звуковой фон поддерживает этот угнетающий тон во время больших сцен.
Трудно ли начать и что заставляет вас возвращаться?
Бои сложны с ранних этапов, и игра требует мастерства в тайминге и выборе сборок; прогресс достигается через большую разветвленную систему улучшений и решения осколков, которые изменяют концовки. Повторяемость возникает из процедурного перемешивания после смерти и трех различных концовок, зависящих от использования осколков. Те, кто наслаждается итеративным улучшением и разветвленными последствиями, находят повторные запуски вознаграждающими, в то время как новички сталкиваются с крутой кривой входа.
Требовательный выбор, основанный на последствиях, для преданных игроков
Для игроков, которые предпочитают решения с высокими ставками и итеративное мастерство, эта игра вознаграждает настойчивость и исследование на протяжении нескольких попыток. Некоторые аспекты, такие как частые волны врагов и необходимость доработки сборок после каждого сброса, поднимают планку для преданности. Казуальные игроки, ищущие простые сессии, могут обнаружить, что требуемые вложения не подходят, в то время как те, кто наслаждается повторными попытками, получают богатый, значимый опыт.